Herhangi bir düzenleme yapmadan önce eğer açıksa Unity Editörünü kapatınız.
Eğer Unity’i nereye kurduğunuzdan emin değilseniz; Unity Hub da bulunan Install penceresinden ilgili sürümün Settings Icon’na tıklayarak Show In Explorer seçeneğiyle kurulumu yaptığınız dizine gidebilirsiniz.
Karşınıza çıkan klasörde sırasıyla Data->Resources->ScriptTemplates
klasörlerini açınız.
ScriptTemplates klasörü içerisinde bulunan 81-C# Script-NewBehaviourScript.cs
dosyasında yapacağınız değişikler bundan sonra Unity de oluşturduğunuz her C# Script dosyasını etkileyecektir.
Örnek olarak System.Collections
ve System.Collections.Generic
kütüphanelerini kaldırabiliriz ve/veya // ile başlayan yorum satırlarını kaldırabiliriz ve/veya awake
fonksiyonunu ekleyebiliriz.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
#ROOTNAMESPACEBEGIN#
public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
#NOTRIM#
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
#NOTRIM#
}
}
#ROOTNAMESPACEEND#
Herhangi bir düzenleme yapmadan bizi karşılayan C# dosyası aşağıdaki gibi görünür;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ScriptFile : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
Değişiklik yaptıktan sonra ise aşağıdaki gibi görünecektir;
using UnityEngine;
public class ScriptFile : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
}
private void Update()
{
}
}